在sketchbook中,要鎖定圖層上色,可以使用以下方法 (更多…)
keyshot渲染噪點(diǎn)太多怎么辦?
KeyShot中的噪點(diǎn)通常是由于渲染過(guò)程中使用的采樣次數(shù)不夠,導(dǎo)致渲染結(jié)果存在可見(jiàn)的像素化或因?yàn)橛?jì)算量大而未能完全完成渲染。以下是解決KeyShot中噪點(diǎn)過(guò)多的一些方法: 1.增加采樣次數(shù):增加采樣次...
PR2021對(duì)電腦的配置要求怎么樣?PR2021電腦配置要求
PR2021電腦配置要求: (更多…)
PS怎么拉參考線?
我們?cè)谟肞S做圖的時(shí)候,會(huì)給圖片進(jìn)行等比例的分塊,為了圖片做圖更整齊美觀,那么前提是需要拉參考線才可以做到的,如果不拉只靠肉眼觀察室誰(shuí)都做不到的。那么PS怎么拉參考線的,拉參考線的步驟困不困難呢?因?yàn)?..
自學(xué)solidworks要多久?我該怎么學(xué)呢?
SolidWorks是一款功能強(qiáng)大且廣泛應(yīng)用的CAD 軟件,學(xué)習(xí)SolidWorks需要花費(fèi)時(shí)間和精力,但是實(shí)際上您可以依據(jù)不同的目標(biāo)和學(xué)習(xí)方式來(lái)制定自己的學(xué)習(xí)計(jì)劃,以下是一些建議: 1.確定自己的學(xué)...
blender和3dmax哪個(gè)好?
Blender和3ds Max都是功能強(qiáng)大的3D建模軟件,不同的軟件適合不同的用戶和項(xiàng)目。以下是它們的比較: Blender: ?免費(fèi)開(kāi)源軟件,可以在多個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行。 ?適合小團(tuán)隊(duì)或個(gè)人作者制作模型、...
blender渲染是黑色的怎么辦?
如果在Blender中進(jìn)行渲染時(shí)出現(xiàn)黑色結(jié)果的問(wèn)題,可能有以下幾個(gè)原因和解決方法: 1.材質(zhì)設(shè)置:檢查您的材質(zhì)設(shè)置,確保它們適當(dāng)?shù)囟x了顏色或紋理。如果材質(zhì)沒(méi)有正確設(shè)置,物體可能會(huì)呈現(xiàn)為黑色。 ⒉光照...
PS切片后怎么保存你知道嗎?
當(dāng)有一張圖片中有兩個(gè)或兩個(gè)以上我們所需要的圖片素材時(shí),我們需要把它們剪切下來(lái)分別保存。在ps軟件中該怎么操作呢?下面就和小編一起來(lái)學(xué)習(xí)PS切片后怎么保存的方法吧。 (更多…)
怎么將enscape刪除干凈?如何徹底刪除enscape?
enscape也和其他軟件一樣,也一直在推陳出新!不少人以前下載安裝了舊版本的enscape,而現(xiàn)在有新版本的enscape出來(lái)了,就想著將之前的舊版本enscape刪除掉,重新安裝新版本的ensca...
3dmax材質(zhì)球怎么調(diào)出來(lái)?
在3ds Max中,材質(zhì)球分為常規(guī)材質(zhì)球和Slate材質(zhì)編輯器。下面是兩種方式打開(kāi)材質(zhì)球: 1.常規(guī)材質(zhì)球: ⒉打開(kāi)材質(zhì)編輯器:右鍵單擊一個(gè)對(duì)象,選擇"Assign New Material"或者在菜...