C4D怎么使用雕刻建模?如何雕刻建模?

相比其他三維軟件,C4D算是比較容易上手的,可以這么說,只要好好學(xué)習(xí)一個(gè)月C4D,就可以做出簡單的作品出來。但是,很多小伙伴想必都很苦惱自己找不到教程學(xué)習(xí),網(wǎng)上到處到課程學(xué)習(xí),但是學(xué)習(xí)之后發(fā)現(xiàn)學(xué)不到東西,或者就是學(xué)到的東西很混亂,以至于不知道自己到底怎么操作C4D。

C4D使用雕刻建模步驟:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

1、打開C4D軟件,在右上角“界面”處展開并選擇“sculpt”選項(xiàng)進(jìn)入雕刻界面。新建一個(gè)球體,使用快捷鍵C將球體變成可編輯對(duì)象,此時(shí)雕刻界面的工具就被激活,可以正常使用了。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

2、在右側(cè)的工具欄中有一項(xiàng)“細(xì)分”選項(xiàng),我們需要給球體一些細(xì)分才可以顯示其他工具產(chǎn)生的效果。沒點(diǎn)擊一個(gè)“細(xì)分”就增加一個(gè)級(jí)別的細(xì)分?jǐn)?shù)。細(xì)分?jǐn)?shù)越多,雕刻效果越明顯,但同時(shí)對(duì)電腦的配置要求越高,電腦容易卡頓。因此我們一般將細(xì)分?jǐn)?shù)設(shè)置為3-5左右。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

3、我們使用快捷鍵N-B顯示線條。點(diǎn)擊“體素網(wǎng)格”選項(xiàng)則可以在球體上看到有體素網(wǎng)格的結(jié)構(gòu)。點(diǎn)擊旁邊的齒輪選項(xiàng)可以打開體素網(wǎng)格的設(shè)置界面。體素尺寸越小則線條越多。如果點(diǎn)擊了“保持對(duì)象”選項(xiàng)則我們的球體又會(huì)變成參數(shù)模式(即沒有C之前的模式)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

4、使用快捷鍵N-A關(guān)閉線條顯示。選擇“拉起”工具,在球體上拖動(dòng)則可以看到拉起的效果。按住鼠標(biāo)中間的滾輪并向右或向左拖動(dòng)則是修改拉起工具的尺寸;按住鼠標(biāo)中間的滾輪并向上下拖動(dòng)則是修改拉起工具的壓力大小。尺寸越小,壓力越大則拉起效果越明顯。其他的雕刻工具的用法也都是一樣。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

5、屬性中的“鏈接尺寸”、“鏈接壓力”、“鏈接鏡像”選項(xiàng)的意思則是如果勾選之后,那么在選擇其他雕刻工具之后其尺寸、壓力、鏡像的參數(shù)都將保持不變,都是統(tǒng)一的數(shù)值。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

6、在圖層面板中我們可以看到自動(dòng)創(chuàng)建的一個(gè)圖層,其用法與ps中的圖層關(guān)系一樣,也是可以單獨(dú)創(chuàng)建其他的圖層并且各個(gè)圖層之間的操作互不影響。且可以刪除每個(gè)圖層,同時(shí)也可以一鍵清除圖層上的內(nèi)容。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

7、最后一項(xiàng)的“擦除”工具類似于其他設(shè)計(jì)軟件中的橡皮擦工具,在對(duì)象上涂抹可以清除效果,恢復(fù)對(duì)象原來的狀態(tài)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/12249.html

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