maya動(dòng)畫(huà)軟件上用多邊形很難建造較復(fù)雜的對(duì)稱物體,而旋轉(zhuǎn)曲線方法更容易,而且更精確地畫(huà)出各種各樣的對(duì)稱物體。
1、打開(kāi)maya制圖界面,切換到曲面模塊文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/20244.html
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2、執(zhí)行”創(chuàng)建>cv曲線?“文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/20244.html
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3、界面換到前視圖或側(cè)視圖,畫(huà)出對(duì)稱物體的半輪廓線文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/20244.html
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4、選擇已畫(huà)好的輪廓線,單擊 執(zhí)行”曲面>旋轉(zhuǎn)“文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/20244.html
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5、畫(huà)出來(lái)的曲面前視圖如下(可修改寬度或高度)文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/20244.html
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6、切換到三維圖界面,即可繼續(xù)編輯




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