Auto CAD三維圖怎么畫的啊?

一、分析三視圖,確定主體建模的坐標平面

在拿到一個三視圖后,首先要作的是分析零件的主體部分,或大多數形體的形狀特征圖是在哪個視圖中。從而確定畫三維圖的第一步――選擇畫三維圖的第一個坐標面。這一點很重要,初學者往往不作任何分析,一律用默認的俯視圖平面作為建模的第一個繪圖平面,結果將在后續建模中造成混亂。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23453.html

二、構型處理,盡量在一個方向完成基本建模操作文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23453.html

確定了繪圖的坐標平面后,接下來就是在此平面上繪制建模的基礎圖形了。必須指出,建模的基礎圖形并不是完全照抄三視圖的圖形,必須作構型處理。所謂構型,就是畫出各形體在該坐標平面上能反映其實際形狀,可供拉伸或放樣、掃掠的實形圖。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23453.html

三、確定零件上各形體的建模位置文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23453.html

畫出了各形體的實形圖后,即可轉到西南等軸測圖下,進行拉伸、放樣等建模操作。但必須先確定各形體建模的準確位置。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/23453.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年4月17日10:20:34
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匿名網友
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