maya怎樣給模型賦予材質(zhì)?

具體操作步驟如下:

1、首先,在計算機桌面上打開Maya軟件,并創(chuàng)建一個長方體,如下圖所示,然后進入下一步。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/23848.html

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2、其次,按下電腦鍵盤上的數(shù)字“6”鍵,如下圖所示,然后進入下一步。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/23848.html

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3、接著,單擊上方菜單欄中的窗口,在下拉菜單欄中選擇渲染編輯器-Hypershade,如下圖所示,然后進入下一步。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/23848.html

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4、然后,根據(jù)需要選擇材質(zhì),下圖選擇2D紋理-山脈,如下圖所示,然后進入下一步。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/23848.html

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5、隨后,選擇長方體,右鍵單擊材質(zhì)圖不放,鼠標拖動到賦予材質(zhì)上,如下圖所示,然后進入下一步。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/23848.html

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6、最后,完成上述操作后,就可以看到模型賦予的材質(zhì)圖 了,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

maya怎樣給模型賦予材質(zhì)?-6

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