創(chuàng)新的、易學(xué)易用的而且價格平宜的solidworks是Windows原創(chuàng)的三維設(shè)計軟件。其易用和友好的界面,能夠在整個產(chǎn)品設(shè)計的工作中,SolidWorks完全自動捕捉設(shè)計意圖和引導(dǎo)設(shè)計修改。在SolidWorks的裝配設(shè)計中可以直接參照已有的零件生成新的零件。不論設(shè)計用"自頂而下"方法還是"自底而上"的方法進行裝配設(shè)計,SolidWorks都將以其易用的操作大幅度地提高設(shè)計的效率。SolidWorks有全面的零件實體建模功能,其豐富程度有時會出乎設(shè)計者的期望。用SolidWorks的標(biāo)注和細(xì)節(jié)繪制工具,能快捷地生成完整的、符合實際產(chǎn)品表示的工程圖紙。 SolidWorks具有全相關(guān)的鈑金設(shè)計能力。鈑金件的設(shè)計即可以先設(shè)計立體的產(chǎn)品也可以先按平面展開圖進行設(shè)計。SolidWorks軟件提供完整的、免費的開發(fā)工具(API),用戶可以用微軟的Visual Basic、Visual C++或其它支持OLE的編程語言建立自己的應(yīng)用方案。通過數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換接口,SolidWorks可以很容易地將目前市場幾乎所有的機械CAD軟件集成到現(xiàn)在的設(shè)計環(huán)境中來。
為比較評價不同的設(shè)計方案,減少設(shè)計錯誤,提高產(chǎn)量,SolidWorks強勁的實體建模能力和易用友好的Windows界面形成了三維產(chǎn)品設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)。機械工程師不論有無CAD的使用經(jīng)驗,都能用SolidWorks提高工作效率,使企業(yè)以較低的成本、更好的質(zhì)量更快將產(chǎn)品投放市場。而最有意義的是,用于SolidWorks的投資是容易承受的,這使得參加工程設(shè)計的所有人員都能在他們桌面上的計算機進行三維設(shè)計。
SolidWorks與autoCAD的對比:
1.SolidWorks是一種三維設(shè)計軟件。
2.SolidWorks對電腦要求比較高。電腦不好啟動的時候有可能死機,速度也比較慢
3..SolidWorks 提供了生成完整的、車間認(rèn)可的詳細(xì)工程圖的工。工程圖是全相關(guān)的,當(dāng)你修改圖紙時,三維模型、各個視圖、裝配體都會自動更新。
3..SolidWorks 提供了生成完整的、車間認(rèn)可的詳細(xì)工程圖的工。工程圖是全相關(guān)的,當(dāng)你修改圖紙時,三維模型、各個視圖、裝配體都會自動更新。
4. SolidWorks 提供的AutoCAD模擬器,使得AutoCAD用戶可以保持原有的作圖習(xí)慣,順利地從二維設(shè)計轉(zhuǎn)向三維實體設(shè)計。
5. SolidWorks 提供了無與倫比的、基于特征的實體建模功能。通過拉伸、旋轉(zhuǎn)、薄壁 特征、高級抽殼、特征陣列以及打孔等操作來實現(xiàn)產(chǎn)品的設(shè)計。
6.SolidWorks操作比較簡單容易學(xué)會的三維軟件。
7. AUTOCAD在很多行業(yè)上的所需要的功能是缺少的,或者不容易做到而SolidWorks呢,之專門針對機械設(shè)計的一套軟件。因為專業(yè),所以很多機械工程中的特殊需要都能滿足比如對象關(guān)聯(lián)、尺寸驅(qū)動等等,這在CAD是做不到的。
8. 兩個軟件對模型的建立方式不同。
9. 兩個軟件對模型后期處理(比如渲染)的效果不同,CAD要差一些。
10. 兩個軟件在二次開發(fā)功能上的不同。
11. cad主要是二維 solidworks主要是三維
12.在制圖過程中SolidWorks要比cad快多了。
作圖步驟:
1.新建文件
打開SolidWorks2008點擊新建
2.創(chuàng)建長方形基體
(1)選擇“前視”基準(zhǔn)面,點擊“直線”按鈕
,畫一個34x24的矩形。

(2)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“兩側(cè)對稱”;設(shè)置拉伸深度為:23mm。

3.創(chuàng)建通經(jīng)10mm的喇叭口基體
(1)選擇長方形基體上34mmx24mm的面,點擊草圖繪制,點擊“圓”按鈕
,在上面畫直徑為16mm的圓。
(2)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:2.5mm。

(3)選擇草圖繪制,在其上新建一草如圖,點擊“圓”按鈕
,以坐標(biāo)原點為圓心畫直徑為20mm的圓。
(4)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:?12.5mm。

4.創(chuàng)建通經(jīng)4mm的喇叭口基體
(1)選擇24mmx23mm的面,點擊“草圖繪制”按鈕
,在其創(chuàng)建草圖。
(2)點擊“圓”按鈕
,繪制直徑為10mm的圓。
(5)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:2.5mm。生成退刀槽。

(3)在退刀槽平面上新建一草圖,點擊“圓”按鈕
,以同圓心繪制直徑為12mm的圓。
(4)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:11.5mm。

5.創(chuàng)建通經(jīng)10mm的球頭基體
(6)(1)選擇24mmx23mm的另一面,點擊草圖繪制,點擊“圓”按鈕
,在上面畫直徑為17mm的圓。
(7)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:2.5mm。生成退刀槽。

(8)在退刀槽平面上新建一草圖,點擊“圓”按鈕
,以坐標(biāo)原點為圓心繪制直徑為20mm的圓。生成球頭螺柱基體。
(9)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:?12.5mm。

(10)選擇生成球頭螺柱基體的側(cè)面,點擊草圖繪制,點擊“圓”按鈕
,在上面畫直徑為15mm的圓。
(11)點擊“拉伸凸臺/基體”按鈕
,設(shè)置拉伸終止條件為“給定深度”,設(shè)置拉伸深度為:5mm。

(12)生成球頭基體
6.打孔
(1)選擇直經(jīng)為20mm喇叭平面,點擊草圖繪制,在其上新建草圖。
(2)在上面以坐標(biāo)原點為圓心畫一個直徑為10mm的圓。
(3)點擊“拉伸切除”按鈕
,設(shè)定終止條件為:給定深度;設(shè)置拉伸深度26mm。

(4)選擇直徑為15mm的端面,點擊草圖繪制,在其上新建草圖。
(5)在上面以坐標(biāo)原點為圓心畫一個直徑為10mm的圓。
(6)點擊“拉伸切除”按鈕
,設(shè)定終止條件為:給定深度;設(shè)置拉伸深度39mm。

(7)完成通經(jīng)我10mm的構(gòu)建。
(8)選擇直徑為10mm喇叭口的端面,點擊草圖繪制,在其上新建草圖。
(9)在上面以坐標(biāo)原點為圓心畫一個直徑為4mm的圓。
(10)點擊“拉伸切除”按鈕
,設(shè)定終止條件為:完全貫穿。

7.創(chuàng)建喇叭口的工作面
(1)選擇通徑為10mm喇叭口的內(nèi)徑邊線。
(2)點擊“倒角”按鈕
,設(shè)置倒角距離為3mm倒角角度為60°。

(3)選擇通徑為4mm喇叭口內(nèi)徑邊線。
(4)點擊“倒角”按鈕
,設(shè)置倒角距離為2.5mm倒角角度為60°。

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