3ds max標準燈光是技術含量最高的布光方式,靠使用者對真實光線的理解進行手動模擬全局光照,渲染速度超快,達到這個水平的人才是真正的牛X
光度學燈光用于MAX整合LS后的光能傳遞渲染器,也可用在標準燈光模擬全局光照里,不過除了使用光域網以外,在模擬全局光照下使用光度學燈光不好控制文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29394.html
VRay燈光就只對應VR渲染器啦~文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29394.html
三種燈都可用于模擬全局光照、光能傳遞、VR渲染文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29394.html 文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29394.html
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