Substance Painter是一款非常受歡迎的3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構建3D素材所需的所有工具。掌握Substance Painter,可以快速的進行材質貼圖的繪制,輕松打造真實的紋理渲染效果!而對于準備學習、正在學習Substance Painter的小伙伴而言,沒有系統清晰的學習思路,其實是倍感艱難的!
Substance Painter和Substance Designer的區別:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
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Substance Designer是程序節點式制作材質的工具。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
可以保留各種可調參數。有一定學習門檻。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
處理自然隨機性的材質效果很不錯。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
類比Unity的Shaderforge插件和虛幻引擎的藍圖節點,底層圖形學的原理是一樣的,一通則百通。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
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Substance Painter是偏重于圖層處理和繪制的工具。一般用做Substance Designer后一步流程的處理。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
實際運用中,常見材質是不需要費心思自己造輪子的。所以Substance Designer的學習迫切性往往很低。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/29807.html
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好咯,各位小伙伴!關于“Substance Painter和Substance Designer有什么區別?區別在哪?”的內容今天就先分享這么多,希望對你的Substance Painter學習操作有所幫助!Substance Painter軟件學好,在3D素材制作上是有很大的幫助作用的!


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