Redshift和OC渲染器,怎么選擇?
紅移:文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
1. 它應(yīng)該是OC最有競爭力的渲染器。這是一個使用GPU加速的偏置渲染器,偏置渲染器是對效率的讓步。它增加了樣本偏差,微小的變化或模糊,以減少渲染時間。偏差渲染器通??梢赃M行更多的調(diào)整,這意味著它需要更少的CPU渲染時間來獲得完全準(zhǔn)確的效果。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
2. RS渲染依賴于CPU的支持。另外,由于增加了CPU,機器的配置沒有OC那么高,RS的調(diào)整參數(shù)會更多。如果玩得熟練,需要調(diào)整參數(shù)來幫助我們計算場景。結(jié)果會很好。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
3.PBR工藝是完美的文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
4. 價格優(yōu)惠,對于學(xué)生購買教育版,半年只需要19.8,相比每月178 OC,【學(xué)生一個月可以不用幾次】學(xué)習(xí)成本更低文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
5. C4D官方收購,與C4D更加兼容穩(wěn)定。紅移的新版本,在4.20發(fā)布,更新了更強大的功能,更穩(wěn)定和強大的標(biāo)準(zhǔn)材料的對接文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
OC渲染器:文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
1. 渲染節(jié)點鏈接,OC是簡單且單節(jié)點的,因為它是一個無偏渲染器,所以很多人參與是不允許調(diào)整默認(rèn)值的,它簡單易學(xué),效果也快,但是有些效果細(xì)節(jié)很難調(diào)整!PBR材質(zhì)對SP和SD輸出的支持不是特別理想,現(xiàn)在大家手里都是開心版,更對于黃金屬性的調(diào)整是很難的。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
2.價格,OC開心版多少年出來一個,而且后續(xù)不知道會多少錢一個,買裝訂銷售,必須買獨立版才能買外掛版4000元才能裝一臺電腦。也許這就是為什么這么多人都在外面!文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html
其實無論是Redshift還是OC渲染器,都是很不錯的渲染器工具,最好就是2個都要學(xué)會使用!如果你實在不知道怎么選擇的話,可以先選Redshift學(xué)習(xí),學(xué)會之后再選擇OC渲染器學(xué)習(xí)哦!文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/33821.html



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