C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規則模型?C4D經常用于建模三維立體模型,想要創建不規則的多邊體,我們可以使用多邊形畫筆來改線,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
1、新建對象--立方體;文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/35529.html
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2、將立方體轉為可編輯對象;文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/35529.html
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3、選擇其中的點或線模式文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/35529.html
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4、右鍵選擇多邊形畫筆屬性文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/35529.html
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5、在需要的地方可以直接繪制圖形,如圖;這樣在模型上面添加了新的一個模型效果。當然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個封閉的模型了。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/35529.html
ps:當要退出繪畫,按鍵盤esc即可。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/35529.html
6、對于C4D的基礎工具,我會逐一解釋,并且已發布的教程也會隨著時間,跟進增加相應應用 ,希望大家喜歡。
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