AE怎么使用Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果?

Optical Flares插件可以做很多光效,比如給一個沒有光亮中心的視頻或圖片添加一個人造太陽,或者給一個亮度不變的的路燈添加一個忽明忽暗的閃爍效果,或者給一個摳出的PNG火箭素材,添加一個人工火舌。以及最常用的給一個文字或者logo添加掃光效果,今天我們就來看看使用ae給Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果的教程。

一、導入素材文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/41715.html

1、啟動AE,新建一個合成。如下圖操作文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/41715.html

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2、在文件夾里找到要制作的圖片素材,文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/41715.html

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3、將素材拖動到AE項目面板,導入到AE中。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/41715.html

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4、再將圖片從項目面板拖動到剛才新建的合成中。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/41715.html

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5、可以看到圖片與合成大小不一致,選中圖片,然后在菜單里選擇如下選項:

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6、這樣素材大小就匹配合成大小了。

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7、為更豐富,可以給圖片添加文字。

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二、添加Optical Flares效果

1、在圖層面板右鍵——新建一個調整圖層。

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2、選中調整圖層,在效果和預設面板里搜索Optical Flares,然后雙擊Optical Flares,就將效果添加到調整圖層上了。

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3、默認出現的放射狀的白色光線。

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4、切換到效果控件面板,將渲染模式改為“在原始”。這樣黑色的背景就消失了,只添加了光暈效果。

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三、添加光暈預設

1、點擊options按鈕進入預設。

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2、預設有兩種,在窗口右下角:下圖左邊是自定義預設,右邊是整體預設。

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3、左邊的自定義預設,可以添加單個光暈元素

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4、如果不想顯示某個光暈元素,可以單擊窗口左下角面板里的隱藏按鈕。這就是左邊的自定義預設。

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5、然后是右邊的整體預設,選擇下面的文件夾,選擇里面的第一個預設。(你也可以選擇你自己喜歡的預設)

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6、如果文件夾內沒有想要的預設,還可以拖動到滑條的最上面,選擇后退按鈕即可退回重新選擇。

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7、添加好預設后,還可以對光暈的大小、長寬比和顏色進行調整,這里保持默認。

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8、如果操作失誤,可以點擊下圖中的撤銷,如果效果添加亂了,想要重置效果可以點擊下圖的清除所有按鈕。彈出對話框,選擇。

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9、這樣圖片左上角位置就添加了預設的光暈效果。調整還光暈的形態后,接著就可以制作動畫了。

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四、制作光暈動畫

光暈動畫有很多種,比如掃光、閃爍,拖尾。這只制作一個閃爍的光暈效果。

2、選中調整圖層,在效果控件面板的Optical Flares屬性選項下,點擊選擇位置XY旁邊的十字圖標,然后在預覽窗口中選擇一個位置,這時屏幕出現了十字坐標,選擇一個位置點擊一下,光暈就定位到這個位置上了。比如定位到輪胎的位置。

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3、也可以鼠標按住燈光中心的圓形圖標來拖動調整位置。

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4、調整好位置后,切換到效果控件面板,開啟亮度前面的關鍵幀秒表,對亮度參數做關鍵幀動畫。比如第0秒40%,第1秒90%,第1秒15幀90%,第3秒40%,后面的就是重復。最終完成由暗到亮,持續幾幀再變暗的閃爍動畫。

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5、然后在圖層面板,選中調整圖層,Ctrl+D復制2次

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6、然后選中其它2個調整圖層,用坐標工具,將2個光暈的位置定位到其它地方,比如定位到其它2個輪胎上。這樣就有了3個閃爍的光源。

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7、如果要對文字做掃光效果,(尤其是金屬文字),對位置XY旋轉偏移這2個參數做關鍵幀動畫就可以了。然后在圖層的透明度上做關鍵幀動畫。位置動畫是平移,旋轉就是在15度之間輕微旋轉,透明度動畫就是輕微的明暗輕微變化。

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總結:

1、導入素材,添加光暈特效,選擇光暈預設,并調整設置,制作光暈動畫。

2、使用這個插件,需要一個調整層或者純色層來承載,添加這個效果到純色層或者調整層上就能使用,純色層只需要選擇相加混合模式就可以了。

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3、如果想要降低光效動畫整體的發光亮度,可以選中調整圖層,按T鍵,展開透明度,將透明度減小就可以了。

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其實OF插件有很多內置的動畫模塊,比的光束旋轉動畫,自帶的閃爍動畫等等,具體見這個以制作文字光效為例的OF插件的詳解:(PC端查看)

以上就是AE使用Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果的教程,希望大家喜歡

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2024年3月8日10:30:30
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匿名網友
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