C4D (Cinema 4D)建模的基本步驟如下:
1.規(guī)劃建模:根據(jù)需要建模的對象,進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
2.創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀:通過在C4D中使用基礎(chǔ)形狀工具,如立方體、圓柱體等,創(chuàng)建基礎(chǔ)模型文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
3.編輯模型:使用編輯工具對基礎(chǔ)模型進(jìn)行編輯和調(diào)整,如拉伸、壓縮、旋轉(zhuǎn)、扭曲等。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
4.添加細(xì)節(jié):使用細(xì)分工具增加模型的細(xì)節(jié),并用紋理、材質(zhì)等為模型添加顏色和質(zhì)感.文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
5.優(yōu)化模型: 對模型進(jìn)行優(yōu)化,刪除多余的面和點(diǎn),減少模型文件大小。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
6.導(dǎo)出模型: 導(dǎo)出模型到需要的格式,如OBJ、FBX、STL等。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
以上是大致的C4D建模流程,具體的操作過程會因場景和需要而有所不同文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/45261.html
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