Duik是一款人物角色骨骼綁定腳本,Duik 插件還包括很多工具,如運動效果工具、自動骨骼綁定工具、圖形學工具,骨骼變形工具,需要的用戶可以直接在本站進行下載。
文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
下載地址
?本腳本支持 ae CS6 ~ CC2018文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
Duik功能特色:文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
1、骨骼和傀儡工具文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
骨骼是可以代替傀儡圖釘后的效果。創建一個單一的點擊,他們可以進行本地化的控制。你可以用復制等同樣的方法操縱3D角色呈現效果。傀儡就像蒙皮,Duik幫你設置!文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
2、操控工具文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
除了主要的操縱工具(動力學、骨骼、自適應)Duik許多其他先進工具還可以深度的控制圖層,幫助你的表達式創建…文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
3、反向運動學文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/51235.html
在許多情況下這個工具是必不可少的,創建動畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機械動畫過程。反向運動學包含使用非常復雜的三角函數表達式。 而Duik則可以自動化這個創建過程,允許你關注動畫創作本身!一個簡單的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀。現在您可以通過修改動畫來控制你任意一個部分,比如整個肢體或只是手或腳的位置!
4、動畫工具
操縱人物是一回事,好,現在你必須讓他們運動起來!Duik帶來各種各樣的動畫控制器,強大的彈簧,自動化對象的延遲和反彈,到輪盤的自動旋轉等。你可以很容易的復制/粘貼一個動畫,在同一個合成中重復動畫。還有一個非常簡單的界面來管理修改。
5、自適應操控
大部分的角色都是一樣的…手臂,腿,頭…為了避免一次又一次地重復同樣的工作,Duik的自適應操控可以自動操縱兩足動物!你只需要移動錨點到適當的關節(如果你使用一個傀儡或創建的骨骼)自適應控制器將會自動識別,適應你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿沒有膝蓋。沒關系,平臺將會自動適應。
Duik使用截圖:


評論