我們以corona渲染器為例,介紹如何正確的實(shí)用法線貼圖,該技巧通用與其他渲染器。
1、在凹凸通道里使用CoronaNormal,然后使用3ds Max Bitmap或者Corona Bitmap來載入一張法線貼圖,后者能在渲染環(huán)節(jié)里提供你更多的控制選項(xiàng):文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/5348.html

2、當(dāng)你載入一張法線貼圖的時(shí)候,建議采用默認(rèn)伽瑪。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/5348.html

那么問題來了,到底在使用的時(shí)候要注意些什么問題呢?由于3D軟件對于法線貼圖的計(jì)算各有各的算法。比如說紅色可以被看做“向上”的,也可以被看做是“下陷”的,而藍(lán)色通常被看做是“保持水平”的面對你的方向,而貼圖本身可能會帶有伽馬修正,這個(gè)會對最后的結(jié)果產(chǎn)生影響。這就是說,同一張法線貼圖在不同的渲染器里產(chǎn)生的效果會不同,為了解決這個(gè)問題,CoronaNormal提供了這么幾個(gè)選項(xiàng):
1. "Add gamma to input"-這個(gè)選項(xiàng)會對貼圖作用一個(gè)sRGB伽瑪,這個(gè)選項(xiàng)在貼圖自身缺少sRGB伽瑪?shù)臅r(shí)候必須選!(cr會自動偵測貼圖是否帶有sRGB伽瑪,會提示你要勾選該選項(xiàng))文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/5348.html

2.Flip red (X)-定義了貼圖從左到右的方向(紅色可以代表左也可以代表右)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/5348.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/5348.html


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