3dmax建模特別卡的時(shí)候要怎么減少模型面數(shù)呢?在我們運(yùn)行3dmax進(jìn)行模型建模的時(shí)候,有些時(shí)候會(huì)遇到建模卡頓的情況,這種時(shí)候,我們可以通過(guò)優(yōu)化模型面數(shù)的方式來(lái)加快3dmax運(yùn)行速度。本期,就和小編一起看看3dmax建模特別卡時(shí)如何減少模型面數(shù)吧!
步驟一、打開(kāi)3dmax隨便導(dǎo)入一個(gè)簡(jiǎn)單的模型,可以看到現(xiàn)在3dmax建模特別卡,進(jìn)行一個(gè)命令都要等待幾十秒。我們可以用減少模型面數(shù)的方法來(lái)解決3dmax建模卡的問(wèn)題。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/576.html
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步驟二、如果3dmax建模已經(jīng)成組了的話,我們可以先將模型的“組”炸開(kāi),然后將3dmax組件的部件都轉(zhuǎn)化為“可編輯多邊形”方便后續(xù)減少模型面數(shù)。在這個(gè)過(guò)程中,可以一個(gè)或者幾個(gè)一塊來(lái),千萬(wàn)不可一塊來(lái),要是一起轉(zhuǎn)化的話,電腦很容易卡機(jī)導(dǎo)致3dmax建模特別卡程序崩潰。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/576.html
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步驟三、然后我們3dmax將各個(gè)部件塌陷到一塊。可以用可編輯多邊形里面的“附加”命令減少模型面數(shù),或者用實(shí)用程序里面的塌陷命令解決3dmax建模特別卡。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/576.html
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步驟四、將已經(jīng)塌陷的3dmax模型材質(zhì)保存后,將模型作為代理物體導(dǎo)出。再關(guān)閉這個(gè)3dmax建模特別卡的文件,打開(kāi)一個(gè)新文件,按上述步驟操作后,再在文件里的空白處點(diǎn)一下打開(kāi),導(dǎo)入3dmax代理物體。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/576.html
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步驟五、可以看到,物體的面數(shù)已經(jīng)變成1萬(wàn),我們已經(jīng)成功減少模型面數(shù),這下不會(huì)出現(xiàn)3dmax建模特別卡的問(wèn)題了。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.133122.cn/576.html
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以上就是小編為您帶來(lái)的3dmax建模特別卡時(shí)減少模型面數(shù)的方法詳解了,我們可以使用代理物體來(lái)減少3dmax模型面數(shù),避免運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)建模特別卡的情況產(chǎn)生。



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