3dmax下載的vr材質(zhì)怎么用?3dmax怎么導入vr材質(zhì)?

首先,打開3dmax軟件,按F10進入渲染器設置界面。然后,把默認掃描線渲染器改為VRAY渲染器。

下一步,按"M"鍵,打開材質(zhì)瀏覽器界面按獲取材質(zhì)按鈕,彈出界面在“瀏覽自”下面一排選項中,把“場景”選項改為選擇最上面一項“Mtl Library”,然后按下方“文件”選項里的打開按鈕,找到你的VR材質(zhì)文件,就是后綴“.mat”的文件,導入即可。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

3dmax下載的vr材質(zhì)怎么用?3dmax怎么導入vr材質(zhì)?-1文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

3dmax怎么導入vr材質(zhì)

1 將材質(zhì)文件放到硬盤。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

2 打開3dsmax軟件,按M,打開材質(zhì)編輯器,材質(zhì)按鈕。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

3 在彈出的材質(zhì)/貼圖瀏覽器里點擊左上邊黑色倒三角按鈕,選擇打開材質(zhì)庫。選擇材質(zhì)。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

4 選擇一個材質(zhì)球,在材質(zhì)貼圖瀏覽器最下方找到導入的材質(zhì),雙擊,材質(zhì)球上就有了這個材質(zhì)。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

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3dmax怎么導入vr材質(zhì)球

3dsMax加材質(zhì)有以下幾種方法:文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

1 選擇要添加材質(zhì)的對象,按M,打開材質(zhì)編輯器,選擇一個材質(zhì)球,點擊“將材質(zhì)指定給選擇對象”按鈕。這樣材質(zhì)就添加給對象了。如果要添加貼圖可以在漫反射貼圖通道或其他貼圖通道添加貼圖。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

2 鼠標放到材質(zhì)面板的材質(zhì)按鈕上,右鍵---------復制,選擇要添加材質(zhì)對象,選擇另外一個材質(zhì)球,對材質(zhì)按鈕右鍵------粘貼。將這個材質(zhì)賦給選擇對象。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/5910.html

3 點擊材質(zhì)面板的“獲取材質(zhì)”按鈕,通過電腦里的材質(zhì)庫來添加材質(zhì)。

4 使用專用軟件來添加材質(zhì)。網(wǎng)上這樣的軟件多了。

3dmax怎么保存材質(zhì)

3DMAX如何收集整理材質(zhì)成自己一個材質(zhì)庫?每次都要調(diào)材質(zhì)實在是很慢,如果整理好材質(zhì)下次調(diào)用就很方便了。

M打開材質(zhì)編輯器--材質(zhì)--獲取材質(zhì)---場景---保存,想整理、添加、修改,里面都有,很簡單的。

另存為一個材質(zhì)列表選擇物體,然后到材質(zhì)面板有個顯示當前選擇物體的材質(zhì),或所有材質(zhì)等幾個選項,自己嘗試下把他們都另存材質(zhì)即可。

不同場景不同燈光,材質(zhì)是不同的,用庫的可以說一點用都沒。一般都會收集材質(zhì)庫直接用別人做好的自己改下參數(shù)等一般都是mr或者max格式的。

在版本比較高的情況下沒保存功能了,具體是M打開材質(zhì)球選擇一個沒用質(zhì)球點,對象持取材質(zhì)”吸取一個你要的材質(zhì),然后下面有個放入庫的按鈕,以后你就能夠用這個材質(zhì)了,材質(zhì),可以修改庫里的材質(zhì),也可以加載別人的材質(zhì)為己所用。

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  • 本文由 四五設計網(wǎng)小助手 發(fā)表于 2022年5月21日15:58:52
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