C4D中oc渲染器如何創(chuàng)建金屬材質(zhì)球呢?今天先帶用戶們來先練練手,看需要添加哪些材質(zhì),下文就是C4D中oc渲染器創(chuàng)建金屬材質(zhì)球方法,大家可以了解一下。
創(chuàng)建一個平面,設(shè)置為【1000*1000】,新建一個圓柱,c掉,點擊面層級文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/6037.html

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選擇切刀工具切三刀,點擊選擇-循環(huán)選擇,點擊鼠標(biāo)右鍵-擠壓文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/6037.html

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點開oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個hdr環(huán)境文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/6037.html

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新建一個反射材質(zhì)球文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/6037.html
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關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點擊【hsv】調(diào)節(jié)一個深灰色

點擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點就行

將你的材質(zhì)球丟給你的物體,是不是金屬質(zhì)感一下子就出來了。
以上就是C4D中oc渲染器創(chuàng)建金屬材質(zhì)球的技巧,希望大家喜歡哦。



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