3DMax中彎曲命令怎么應用?

3dmax是當今應用比較廣泛的三維軟件,下面為大家簡單了解一下,3DMax當中的Bend(彎曲)命令的應用方法,主要的內容有:Bend(彎曲)命令創建、Bend修改命令可以對物體進行彎曲修改、Bend(彎曲)命令各參數作用。下面就分享給大家具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。

第1步文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

Bend(彎曲)命令創建,對于放樣物體的彎曲,可以通過調節放樣路徑來實現。而對非放樣產生的物體或編輯后的網格體,要想產生彎曲效果,只能通過Bend(彎曲)命令來完成。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

3DMax中彎曲命令怎么應用?-1文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

第2步文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

Bend修改命令可以對物體進行彎曲修改,可以任意調節彎曲的角度和方向,也可對局部進行彎曲。選中要彎曲物體,然后單擊Modify面板,在命令列表欄中選取Bend命令,通過改變其Parameters欄中的相應參數,即可實現彎曲修改。其參數項如下圖所示。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

第3步文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

Bend(彎曲)命令各參數作用如下:1.Angle(角度):用來控制彎曲的角度大小。2.Direction(方向):用來改變彎曲的方向。3.Bend Axis(彎曲軸向):設置彎曲的軸向。4.Limits(限制):把彎曲變化限制在對象的一定范圍內,由Limit Effect按鈕激活。5.Upper Limit(上限)、Lower Limit(下限):用來控制彎曲的上下限,只有在上下限之間的部分才會產生變化,從而可以產生局部彎曲效果。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

特別提示文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

多注意參數設置,多做幾次就好。文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html 文章源自四五設計網-http://www.133122.cn/9028.html

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 
  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年8月13日22:47:11
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.133122.cn/9028.html

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證