在我們?nèi)粘9ぷ髦惺褂谩?span id="zgvbznsnld8p" class='keyword-inner'>3dmax軟件”會遇到各種各樣的問題,不管是新手還是高手都會遇到自己不知道的問題,比如“如何將SU的模型導入3D后進行渲染?”,下面就講解一下怎么解決該問題吧,此教程共分為7個步驟
1、sketchup中打開需要導入的模型。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html
2、把模型中面向相機的“反面”的面翻轉(zhuǎn)成“正面”。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html
3、”文件“-”導出“,隨便取個文件名,文件類型選擇”.3Ds“,保存就可以了。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html
4、打開3DMax,點擊左上角3D圖標-導入。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html
5、在彈出對話框中,選擇需要導入模型,點擊打開。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html
6、在“3Ds導入”對話框中,選擇默認就可以,點擊“確定”模型就導入進去了。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html
7、接下來就是貼材質(zhì)和調(diào)燈光的事了,可以先把導入模型變?yōu)?可編輯多邊形,用資源管理系統(tǒng) 軟件對其賦予材質(zhì),調(diào)整好各種參數(shù)后就完成了。文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html 文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.133122.cn/9526.html



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