畫(huà)圖有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì),引用建筑底圖的時(shí)候,基本采用兩種方式:一是將建筑底圖以參照形式插入,二是將建筑底圖做成塊,不拘泥建筑行業(yè),其他行業(yè)在存在需要引用其他專業(yè)底圖的時(shí)候,也是這兩種方法最便捷。 但這兩種呢...
bimface是什么?BIM輕量化引擎—廣聯(lián)達(dá)BIMFACE功能測(cè)評(píng)
最近有不少小伙伴后臺(tái)私信我問(wèn)題,總結(jié)下來(lái)主要圍繞兩塊:1、市面上BIM輕量化引擎選型討論;2、探討某些輕量化軟件的功能及使用感受。 依據(jù)大家的這些疑問(wèn),在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),我將親自通過(guò)實(shí)操給大家分享...
maya怎么渲染?在maya中使用Arnold渲染的方法
Arnold從Maya 2017開(kāi)始取代了Mental Ray成為Maya內(nèi)置的高級(jí)渲染器,同時(shí)它也是一款高級(jí) Monte Carlo 光線跟蹤渲染器。我們將分步介紹如何使用 Arnold 渲染器為模...
cad淡顯怎么設(shè)置?cad底圖淡顯處理的N種方法
最近又不少粉絲問(wèn)我,CAD圖紙?jiān)趺醋龅@處理,之前寫(xiě)過(guò)一篇非常詳細(xì),分享給大家。 底圖處理,一般多出現(xiàn)在建筑工程設(shè)計(jì)中。項(xiàng)目涉及眾多專業(yè),例如,設(shè)備、結(jié)構(gòu)、園林、景觀亮化等等。他們都需要在建筑圖的基礎(chǔ)...
Sketchup插件報(bào)錯(cuò)怎么辦?如何解決Sketchup插件安裝及報(bào)錯(cuò)問(wèn)題?
如果你對(duì)Sketchup插件不熟悉,那么在安裝及使用的過(guò)程中大概率會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò),那么對(duì)于這種情況我們?cè)撊绾稳ソ鉀Q呢?今天筆者為大家?guī)?lái)的文章來(lái)源自:sketchup漸行建遠(yuǎn),作者:無(wú)水可樂(lè)。以下為正文:...
Enscape有多好用?為什么現(xiàn)在渲染都喜歡用Enscape?
現(xiàn)在用Enscape渲染器的人可謂是越來(lái)越多的,原因無(wú)它——簡(jiǎn)單易操作、速度快。雖說(shuō)跟Lumion相比各有千秋,但在渲染速度上秒殺Vray是綽綽有余的。那么下面就讓我們來(lái)了解一下Enscape都有哪些...
Photoshop軟件的筆刷怎么安裝?PS筆刷安裝教程
Photoshop是一款專業(yè)的平面設(shè)計(jì)軟件,主要用于編輯和制作位圖圖像。很多漂亮的圖片都是用PS畫(huà)出來(lái)的,PS有很多筆刷,可以制作出不一樣的效果。使用PS筆刷可以簡(jiǎn)便繪圖過(guò)程,大大減少繪圖工作量,筆刷...
CAD的等分快捷鍵是什么?CAD的等分快捷鍵介紹
CAD是一款二維三維的繪圖軟件,它可以用來(lái)繪制復(fù)雜的工程圖,而不是像PS、AI那種簡(jiǎn)單的線條或圖標(biāo),CAD的繪圖功能很強(qiáng)大,幾乎無(wú)所不能,是繪制機(jī)械圖、建筑圖、家電圖等的最好選擇。為幫助更多小伙伴快速...
分享SolidWorks螺紋的幾種繪制方法
在SolidWorks中繪制螺紋有三種方式,分別是: 1.裝飾線繪制,無(wú)論是外螺紋還是內(nèi)螺紋,都可以用“裝飾線”命令來(lái)完成。 2.掃描切除。 3.插入特征-在異形孔中繪制內(nèi)螺紋。 這三種方法的優(yōu)缺點(diǎn)是...
非常實(shí)用的幾款Maya動(dòng)畫(huà)插件,瑪雅有哪些實(shí)用的動(dòng)畫(huà)插件?
MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過(guò)新的運(yùn)算法則提高了性能,...
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