3Dmax中怎么將一個物體彎曲?

3Dmax將物體彎曲的方法: 1、創(chuàng)建樣條線調(diào)整點,使樣條線彎曲,勾選在視口中啟用和在渲染中啟用; 2、創(chuàng)建圓柱,高度分段數(shù)多一些,添加彎曲修改器,調(diào)整參數(shù); 3、創(chuàng)建圓柱,高度分段數(shù)多一些,添加修改...
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3dmax場景助手的使用教程

3dmax場景助手是知名3D動畫3D渲染和軟件制作3ds MAX的專用型情景軟件,可用諸多版本號,容積精巧,功能齊全,應(yīng)用簡易,幫客戶迅速制做很多高品質(zhì)的情景。 3dmax場景助手是3ds max的腳...
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maya和3dmax有什么區(qū)別?

MAYA和3DMAX在開發(fā)公司、應(yīng)用范圍和價格上都有區(qū)別。公司上,前者由Autodesk開發(fā),后者由Discreet開發(fā);應(yīng)用范圍上,前者主要應(yīng)用在視頻制作領(lǐng)域,后者主要在建筑效果圖、建筑動畫等;價格...
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