UG如何從零件制作2d圖?今天我們就來看看一個實例,將一個三維零件圖制作成2d圖紙的教程。
1、首先打開一個模型文件;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/39433.html
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2、然后菜單上的應(yīng)用模塊,選擇制圖模塊;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/39433.html
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3、進入制圖模塊后,點擊左上角的新建圖紙頁;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/39433.html
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4、彈出的窗口上,設(shè)置圖紙尺寸,視角方向;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/39433.html
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5、然后設(shè)置基本視圖命令,點擊確定;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.133122.cn/39433.html
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6、彈出的窗口中選擇合適的視圖方向;

7、然后移動鼠標到合適位置,左鍵單擊,即可生成這個方向的視圖;

8、繼續(xù)移動鼠標到合適的方向上單擊,即可得到零件的2D圖。

以上就是ug零件2D圖的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注四五設(shè)計網(wǎng)。



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